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2010/11/25

GT5 同梱版を購入

ついに発売されました.

早速,開梱してインストール開始です.旧型 PS3 からのデータ移行もあるので,かなり時間がかかりそうです.

早く GT5 のオープニングムービーを見たいです!

追記 1:旧PS3のファームアップデートを避けるため,データ移行のためにバックアップユーティリティを利用.意外と早く,リストアは終了したものの,セーブデータは移行できず.セーブデータは一つ一つコピーをする必要があるようだ.面倒なので,後回しにして,まずは GT5.

追記 2:GT5 を起動してみた.Ver.1.01 のアップデートと,HDD へのインストール.20 分間のお預け状態.

追記 3:HDD インストールは「残り約 45 秒」が酷く長い.ポリフォニー時間?

2010/03/11

GT5 trailer on GoW3

海外で発売されている God Of War 3 の中に,GT5 のトレーラームービーが収録されているようです.

そのムービーが,YouTube などにアップされているのですが,それを見るとナイトレースが復活するようです.

う~う,早くリリースして欲しいですね(笑).

一方で,3D 対応のブラビアが6月に発売されることが発表されましたが,AV Watch の記事によると

6月10日のLX900発売に合わせて、PlayStation 3をアップデートし、3D立体視ゲームタイトルも投入する
 とのことなので,GT5もこのタイミングで発売されないかと淡い期待をせずにいられません.

2008/10/29

GP5p,SpecIII オープニングムービー

GT5p specIII のオープニングムービーが公開されました.

GT.com によると,GT.TV からダウンロードできるようなので,早速 DL 開始.
もちろんムービーも変更されているのですが,それ以上に曲調ががらっと変わっているので,GT5p のイメージすらも変わってしまったかのような錯覚に陥りそうです.
新しいムービーには,例のトランポも登場していて,個人的には好きですね.

なお,GT.TV に一旦入ってしまうだけでゲーム内容の更新が行われるため,今までのオープニングは GT.TV からでないと見られないようです.従来のオープニングが好きな人は注意が必要ですね.

2008/10/03

GT5p, SpecIII にアップデート開始

GT5p ですが,SpecIII へのアップデートが公開されました.

個人的には,タイムトライアルでペナルティを受けたときに,その周回が無効になるだけで,速度制限ペナがなくなったのが嬉しいですね.

現在,早速アップデート中です.3 車種が新たに追加されたようなので(しかも高額車種ばかり),しばらく賞金獲得しないとだめですね.
#タイムトライアルでも,少しでいいから賞金がもらえると嬉しいのですけどね(笑).

#とか書いているうちに,アップデート終了.トランスポータがかっこいい!!!

2008/08/28

GT5p 初の拡張データ配信

いつものようにブックマーク先を巡回していると,GT.com にて GT5p の拡張データが配信されていることを知り,早速ダウンロードしてみました.

私の場合,拡張データは,自動的にダウンロードされなかったので,手動で行いました.その手順は GT.com にも書いてあるのですが,

  • GT5p を起動し,オプションのネットワークにて,「拡張データのダウンロード」を選択し,データをダウンロード
  • その後,一旦ゲームを終了させ,GT5p を再起動
です.ダウンロードするだけでなく,再起動させるというところがミソですね.

拡張データの適用後は,一番最初のデモが変更になります.今までは Jaguar XK Coupe が演出されてましたが,今回は 2 台の Audi R8 が駐車場を疾走するというものです.互いに戯れるように走る 2 台の R8 のボディに照明の蛍光灯が反射して,なかなか粋な演出です.

とはいうものの,最後に MyPage での自分の車が描画されるところでは,妙に環境光が強かったり,天井があるのに何故か路面が濡れていたりと,ツッコミどころも満載(笑).まぁ,こういう演出は大好きだから私としては全然 OK なんですけどね(爆).

ということで,まだ拡張データを適用してない方は,すぐにダウンロードしましょう!

2008/03/23

GT5p US version に "God Mode"

GT5p の米国版に,Ferrari F2007 が登場することが,米国の公式サイトで発表されているようです.


さらに,PlayStation.Blog にスクリーンショットと同様の記事が掲載されてます.この記事の中に,いくつかの質問に答える形式で SCEA のプロデューサの Imasaki さんによる書き込みがあります.この書き込みには,

  • チャット機能とプライベートレースの開催機能は開発中だが,発売日には搭載されない
  • 今年中には,GT5 本編は発売されない

とあります.いずれも米国内での話ですが,中の人からレスポンスがあるというのはうらやましいですね.

2008/03/08

GT5p US version

GT5p の米国版の詳細な内容が発表になりました.

現行の日本版 GT5p に比べるとボリュームが大きく,74 車種(14種のチューンドカーを含む)と High Speed Ring を含む 5 種のサーキットが収録されるようです.

また,
  • ドリフトモード
  • クイックチューニング
  • 2 画面分割対戦
などの特徴が追加されると発表されています.

収録されている車種を見ると,個人的には
  • Amuse S2000 GT1 Turbo
  • Ferrari 512BB '76
  • Ford GT '05
  • Mini Cooper-S '06
あたりを使ってみたいですね.また,追加されているサーキットがグランバレーでないのが残念ですが,サーキットが増えているのはうらやましいですね.

とにかく,米国版の発売にあわせて,日本でもソフトウェアアップデートを期待したいです.日本でのアップデートがないようだったら,米国版を購入することも検討してみようかな...

2008/01/17

GT5p,全イベントクリア

ようやく,GT5p の全イベントをゴールドクリア達成しました.とは言っても,最後の方は,ほとんどスタンダードモードでのプレイでした.

で,最後まで苦しんだのが,A クラスの R34 GT-R での富士スピードウェイでのタイムトライアルイベントでした.かなり走りこんだのですが,2 回目のタイム計測後の低速セクションをうまくまとめることができず,いつもゴールドにコンマ数秒足りず,シルバープライズで終わってしまいます.

ストレートが長い富士なので,スリップをうまく使うのが必須だと思うのですが,なかなかうまくいきませんでした.しかし,先週末ようやくゴールド取得に成功しました.

同時に走行することになる車種を見ると,R34 GT-R より速そうなのは,R35 GT-R,フェラーリ F430,アウディ R8 などっぽいので,F430 のスリップを使うことにしました.

スタート直後,ピットロードの出口付近で待ち,F430 が来るのをしばらく待ちます.1 コーナーで F430 の直前を走れるようにスタートします.1 周目は F430 の前を走りつづけ,最終コーナーでうまく F430 を前に出し,そのままスリップを利用して車速を上げていきます.1 コーナー直前までには通常に比べてかなり車速が上がっていますので,ブレーキを早めに踏み込みます.ブレーキングがきまると,また F430 の直後につくことができますので,立ち上がりでスリップが利用できます.このようにスリップを利用し,F430 に離されないようにし,離された分をコーナーで取り戻すことを繰り返します.そして,最終コーナーの立ち上がりも,F430 のスリップを利用して車速を高めました.

その結果,通常よりも 1 秒程度タイムを縮めることができ,念願のゴールド取得に成功しました.で,全ゴールド取得したわけですが,特に新しい車がもらえるわけでもありませんでした.残念.

これからは,オンラインイベントで走りこみたいと思います.

2007/12/27

GT5p オンラインタイムアタック,アイガー編

GT5p のオンラインタイムアタックの中級向けアイガータイムトライアルを走りこんでみました.

今日,GT5p を立ち上げてみると,2 回目のアップデートがありましたね.オンライン対戦時のマッチングに関するアップデートのようで,タイムアタックのときの壁にあったときのタイム無効化などには今回は対応なしのようです.GT4o のタイムアタック時のショートカットや壁への接触の際にタイムが無効になるのはお気に入りだったんですけどね...

今日はタイムトライアルを選択.GTHD でかなり走りこんだアイガータイムトライアルに挑戦です.

25 日にちょっと走っていたのですが,当然のことながら 100 位以下に落ちていました.なので,上位 100 位以内が目標です.ラインキング上位者を見ると,インプレッサにのっているようなので,私も見習ってインプを選択.スローインファーストアウトを心がけて,各コーナーを攻めていきます.GTHD のときからなのですが,一番奥のきついコーナーと最後の複合コーナーのまとめ方が良くわかりません.でも,頑張った結果,とりあえず,1'11.653 までタイムを縮めることができ,47 位にはいることができました.まだまだタイムを縮められそうですので,また後日に精進したいですね.

2007/12/25

GT5p オンライン対戦,感想

GT5p のアップデートを終えて,早速オンライン対戦をしてみました.

オンライン対戦は,GT4 オンライン実験バージョン以来です.GT5p のオンライン対戦ですが,出場したいレースを選ぶと,自動的に対戦相手が決められ,レースが終わると最初のオンラインレース選択画面に戻ります.GT4o でいうところの,クイック対戦のような感じでした.

オンライン対戦自体は楽しいのですが,マナーの悪い運転が目立ちます.初日なので,仕方がないのかもしれませんが,追突や幅寄せ,さらに蛇行運転によるブロックなどが散見されました.

このような運転が蔓延すると,オンライン対戦そのものが面白くないものになってしまいそうで,残念でなりません.GT4o の時は,レース後のチャットで,追突のお詫びを言ったりするなどで,モラルアップができた気がします.楽しい対戦のためにも,GT5p へのチャット機能の追加と,レースのリプレイ表示機能の追加を期待したいです.よろしくお願いします!>ポリフォニーさん

GT5p クリスマスムービー

今日は 12/25,クリスマスであると同時に,GT5p のアップデート日ですね.

GT5p の主な機能の一つである,オンライン対戦およびオンラインタイムアタックが予定通り本日のアップデートにより可能となります.で,早速アップデート中なわけですが,現在 10 分経過して,進行度が 25% くらいです.なので,込み合っているのでしょうが,小一時間程度かかりそうです.

あと,GT.com や GT.TV でグランツーリスモ誕生 10 周年記念クリスマスムービーが公開されています.既に見た人もたくさんいると思いますが,

「グランツーリスモ」は誕生から 10 周年を迎えることができました.これまで応援していただいて,本当にありがとうございます.そして,これからも,「グランツーリスモ」をよろしくお願いいたします.

というメッセージが流れます.私的には,こんなに良質のレースゲームを提供してくれて,逆にポリフォニーさんに感謝しております.これからも,まだまだ開発は続いていると思いますが,スタッフの皆さん,頑張ってください.そして,メリークリスマス.>ポリフォニーさん

【追記】アップデートには,結局 35 分かかりました.

2007/12/23

GT5p のオンライン対戦のスタート方式

ファミ通.com にて山内一典さんのインタビュー記事があり,その中に GT5p のオンライン対戦におけるスタート方式に関することが紹介されてます.

オフラインでのゲームでは,各車が走りながらスタートをきるローリングスタート方式です.で,気になるオンライン対戦のスタート方式は,

ローリングスタート方式と,グリッドスタート方式とがあるようです.

さらに,
  • 追加アップデートに車は間違いなく追加される
  • オンラインレースのフィーチャーの追加
  • イベントレースでもドリフトトライアルを使ったものを登場させたい
  • GT.TV の本格的な番組配信は 2008 年 2 月ごろから
など,気になる情報.ということで,GT ファンにお勧めですよ.

『グランツーリスモ 5 プロローグ』プロデューサー山内一典氏に緊急インタビュー!
http://www.famitsu.com/interview/article/1212705_1493.html

2007/12/15

GT5p の挙動モードに関して

ようやく GT5p のイベントレースの C クラスをクリアしました.

その中にタイムアタックイベントがあるのですが,これが自分 1 台だけで走るのではなく,いろいろな車と一緒にタイムアタックするのが面白いです.遅い車でタイムロスすることなく,うまくスリップにつくことが,タイムアップするために重要になります.

最初のタイムアタックイベントであるスイフトでの鈴鹿東コースですが,挙動モードをプロモードで走ると,1 分 3 秒台に入れるのがやっとで,なかなかゴールドが取得できません.GT では有名な SYORI さんのサイトを見に行くと,SYORI さんでも 2 秒台ということで,あっさりプロモードを断念.スタンダードモードに手をだしました.スタンダードモードにすると,あっさりと 1 秒程度タイムアップすることができました.その後,何回かのトライでなんとかゴールド取得しました.

挙動モードの違いで,コースにもよると思いますが,1 秒程度のラップタイムの差が生じそうです.オンライン対戦で,挙動モードが異なる車が一緒に走ることになると,スタンダードモードがかなり有利になりそうです.挙動モードでの有利不利がなく,みんなで楽しく対戦できるオンラインモードを提供されることを期待したいですね.

2007/12/14

GT5p, 3h プレイ後レビュー

3 時間プレイしてみた印象などです.

やっぱり楽しいです.で,気づいた点など.

  • アイガー北壁コースは,GTHD のものと異なっており,新規モデリングっぽい!
  • オープニングの曲が「MOON OVER THE CASTLE」じゃない.
  • レース中の BGM が GT4 までの曲でない.
  • 富士の 1 コーナーなどに 16 台が一斉に突っ込むと処理落ちすることがある.(タイヤがグリップを無くしたときの処理が重いのかな?)
といった感じです.オートデモを見続けても,かなり楽しいです.オンラインニュースのフォントを影付き文字でなく,袋文字にしてもらえるともっと読みやすくていいんじゃないかと思うのですがどうでしょう.>ポリフォニーさん

すでに,イベントレースに挑戦しているのですが,タイムアタックイベントでゴールドプライズを取るのが私には難しそうです...orz

2007/12/13

GT5p BD 版ゲット!

GT5 プロローグのブルーレイディスク版を購入しました.

やはりパッケージが欲しかったので,BD 版をゲット.GT5p を起動すると,HDD へのインストールが始まります.結構時間がかかりそうなので,とりあえず放置プレイ中.

2007/12/12

トロステーションにて,GT5p の紹介

12 月 12 日分のトロステーションにて,GT5 プロローグが紹介されてます.

トロとクロが楽しく GT5p での登場車種を紹介してくれます.

ダンボール箱につけたハンコンで遊ぶトロに萌えます.要チェック!

GT5p の詳細情報がファミ通.comに

明日発売の GT5p の詳細情報がファミ通.com に掲載されてます.

ファミ通.comによると,

『GT5プロローグ』はコースごとに、ピットの風景が異なるのだ。実在するサーキットはピット風景も実物同様に再現。オリジナルコースは、特設テントで仮設したものになっている。

とのことです.
また,イベントレースの詳細も詳細されており,
イベントレースでは、敵車の性能に応じてクラスC~クラスAまで分かれている。そしてひとつのクラスに8つのイベントがあるぞ。

とのこと.実際の画面の画像もアップされてますので,未確認の人は要チェックですね.

GT5p の商品概要が発表されました

GT5 プロローグの商品概要とスケジュールが発表されました.

GT5p で登場する 5 つのコースと 37 車種が紹介されてます.特にいいなと感じたのは,アイガー北壁コース.GTHD にも登場するアイガーですが,山肌が美しいのが印象的でしたが,道路わきにタンポポなどの野花が咲き乱れており,さらに美しいコースに仕上がってます.ただ,このコースを 16 台でレースするとなると,接触が怖いですね.

車種については,個人的にはホンダの S2000 が使えないのが残念です.かなり前の GTHD の紹介ムービーに S2000 が登場していたので,データ自体はポリフォニー内に存在すると想像されるので,アップデートでの対応を激しく希望です.

また,スケジュールについては,ネット対戦およびタイムアタックがクリスマスまで延期されてます.個人的には,タイムアタックが延期されているのが辛いですが,クリスマスまでスタンドアローンなイベントレースを楽しみたいと思います.

2007/12/08

GT5p の CM が公開されました

GT.com にて GT5p の CM が公開されました.

テストコースを走行する実車の GT-R が,オーバルコースを走る CG の GT-R にスムーズに変化する映像となっています.ゲームそのものの情報が欲しいところですが,CM が公開されたことにより,13 日発売で大丈夫そうなので嬉しいですね.

とはいうものの,来週末はいろいろと既に予定が入っているので,GT5p で走りこめないのが痛いです.

2007/12/06

GT5p 発売まで一週間

GT5 プロローグの発売まで一週間になりました.

GT.com でも新しいニュースが多くなってきて,発売が近くなってきたことを感じられます.
#もう発売延期ってことはないですよね>ポリフォニーさん

で,ダウンロード版を買うか,BD 版を買うか迷うところですが,私は BD 版を購入する予定です. DL 版の方が,起動が早かったり,ディスク無しで遊べるなどの利点がありますが,貧乏性な私はやはりメディアが欲しいなと考えてしまうわけです.

皆さんはどうされるのでしょう.